我是练的魔门,现在不到40级,虽然级数不高,但对如何加点也有一点看法,写出来大家参考一下。
我认为,大家之所以练魔门,主要是看好魔门的内功远程攻击厉害。从升级得到的点数来看,应该是这样子的:
1-10级得到的升级点数每一级是2点,11-20级是3点,21-30级是4点,31-40级是5点,(40级以后没练过,是否是以此类推的,各位大大应该比我有数)再加上建立角色后就有的5点,那么40级以前所得到的升级点数应该是:5+20+30+40+50=145点。
再看角色各属性每加一点所需要的升级点数,既然是练魔门,那么就以真气点数为例:
真气1-5点,每加一点需升级点数1点,6-10点,每加一点需升级点数2点,11-15点,每加一点需升级点数3点,16-20点,每加一点需升级点数4点,21-25点,每加一点需升级点数5点,25-30点,每加一点需升级点数6点。(我只加到典型的28点,加上首饰的加点,共30点真气)
这样算来,加到28点一共需要升级点数93点,练到40级,应该还有升级点数52点。
这52点怎么加,就要看各人怎么理解了。我的想法是,虽然是练魔门,但最好是内外双修,虽然目前还不一定要这样做,但后期肯定是要个外功的(就是目前练点外功,打怪也会快很多)。每个角色共有5个属性,除了真气外,还有力量、敏捷、体魄、精神,我其余4项的加点方法是:(30级以前的升级点数基本全加真气了,以30级以后为例)4项全加到5点,毕竟力量影响负重,30以后每升一级就得到升级点数5点,用升一级的点数得到125点负重是比较划算的,其他的也是这个道理,就不多说了。这样还有32点升级点数,我是全部投资到体魄上,因为既然打算以后内外双修,打怪的时候被怪K那是正常的(就是专修内功,也是常有的事,特别是出群攻以后),血多点没害处。至于敏捷,影响的是闪避,我因为除非你以后的升级点数全加敏捷上,MISS的机率才会高点,否则还是少加点吧,把共同内功“闪躲纵跃”练满,就加25点闪避,身上的首饰、武器、披风什么的全镶上狡兔,闪避就不低了。
大家可以算一下,打怪的时候(只说30-40级之间)用100级的魔纵打怪一般两下或者两下多一点(多这一点用外功打)就是一个怪,用100级的倒逆打,也最多是两下(BOSS除外),这期间怪最多打你两下(大部分也就一下),这一两下之间,你敏捷加的再多,出MISS的机率也不会太高吧,还是要自己抗,你九玄练满,多加点体魄,血就2000左右了,再穿一身好点的装备(我39级防御72点),这样子抗起来就很轻松啦。
再重点说一下真气,有的大大在介绍经验的文章里面,多把28点做为典型加点法(我也是受这毒害,这么加的),后面就开始偏敏捷或精神或体力,我有点不太认同。在HY里面,真气影响最大的是内力,但别忘了,还有一点是对怪物的内功伤害加0.5%,大家千万别小看这0.5%的伤害啊,我们来算一下:以魔纵为例,40级以前100级的魔纵打同级怪的伤害大约在1570左右,我一共是30点真气,每一点加0.5%,30点就加了15%,也就是说,这1570里面有200多点是真气加成造成的伤害,而倒逆的更高,在打怪的时候,我相信大家都会遇到这种情况,两个魔纵下去,眼看着怪的血到底了,可就是差一丝没挂,你还得上去再补一下,嘿嘿,郁闷吧?所以真气以后还是必加的,而且要多加。
至于技能方面,共同内功全学了,不过都没学满(就一级的除外,呵呵),魔门内功只学了心法(20级)、魔纵(100级)、倒逆(92级),踏雪无痕(多少级忘了,不高,目前来说属于垃圾),其他的还没学,不过建议大家以后销声匿迹和潜行都学好,很有用的。以后准备学的还有:纤手驭龙、天魔身法、梵我不二、销魂大法、魔心连环、子午罡、破莲八着,其他的再说。
外功方面,建议第一外功学满,毕竟需要的武点不多,能学得起,打怪的时候内外功一起上还快不少。其他7阶外功以前的全学到前置点(也就是学下一阶外功所需要的级数,前提是在武点有多的情况下),第7阶学满吧,威力多多啊。
以上个人意见,仅供参考,各位大大不入眼的地方多指正,别骂我就行,呵呵。